第1バイト下位がDの場合のマップコマンド一覧




 パソコンを買ったら、表にキャラクターの絵を入れたいです。

 ループコマンドの使い方が未だに良く解りません。情報をお寄せ下さい。

 また、その他間違えのご指摘、補足の説明が有りましたらご一報下さい。


 この辺のコマンドは開発の最終段階で付け加えられたものだそうで、かなり複雑です。少し自信有りません。



 実用度とは、◎:使用しても問題無し
         ×:使ってはいけない、もしくは使っても意味が無い
         △:使用上の注意を正しく読み、用法容量を守ってお使い下さい。

 注釈 n=横位置 h=高さ位置 L=長さ(幅) p=改ページフラグ

第1バイト 第2バイト 内容 実用度 備考
上 位 下 位 上 位 下 位
8 4 2 1 8 4 2 1 8 4 2 1 8 4 2 1
n D p 0 指定ページ ページ送りコマンド ◎ 指定ページまで命令を送る。
指定ページまでマップコマンドを
使用しない時に使用。
また、ループコマンドとセットで、
ループの命令を司る。
n D p 1 0 0 土管
(地下や水中に入る時
の逆L字型土管)
◎ 高さ=9固定。
横からでも、上からでも入れる。
横位置の2キャラ後2キャラ分は、
先に指定された障害物を消す。
n D p 1 0 1 ポール △ やたらと使用しない事。
1つのルームにひとつにしないと、
暴走しやすくなる。
n D p 1 0 2 ハンマ △ h=6固定
n D p 1 0 3 /(クッパの橋の終端の上に
ついている斜めロープ)
△ h=7固定
n D p 1 0 4 クッパの橋 △ h=8、L=13固定
n D p 1 0 5 画面スクロールを止める
(ワープZONE)
◎  
n D p 1 0 6 画面スクロールを止める ◎  
n D p 1 0 7 画面スクロールを止める ◎  
n D p 1 0 8 赤いプクプク(空飛・連続)
を出現させる
◎  
n D p 1 0 9 水中面以外:キラー(連続)
を出現させる
水中面:赤と青のプクプク
(直進・連続)を出現させる
◎  
n D p 1 0 A 連続出現キャラを出なくする。 ◎ 連続出現キャラを出した後、
暴走を防ぐため、
ポールなどを出す前に指定。
n D p 1 0 B ループコマンド ◎ ページ送りコマンドとセットで、
ループさせる。
n D p 1 0 C ? ?  
n D p 1 0 D 暴走 ×  
n D p 1 0 E 暴走 ×  
n D p 1 0 F 暴走 ×  






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更新日 99/1/18